Lefland:但寻前路,莫问归期

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希望一天可以做出让玩家触动,乃至改变他们人生轨迹游戏——正如我从荒野之息中感受到。……一个队伍三个游戏领队如今都成了独立游戏人,可能这就是命运使然吧。……亚恒把CGJ时作品完善成了《捡爱》,拿了奖,签约了极光计划;博士独立游戏蛰伏了两年还在开发之中;而我

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣可以加一下,779696613,自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近也在研究

LeeTGame:【Lee哥】来真的还是画大饼?Unity的AI工具 - Muse & Sentis | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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UnityAI工具井喷?最新两个AI工具利器Muse和Sentis有什么用?开发社区反映如何?……每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……如果你丢给新人一本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语任何帮助

方程:9月19日

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现在一提,想起了今敏《盗梦侦探》和押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……有意思是,小时候竟然没发现那是雷普戏。只知道nudity,没看出sexuality。……猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下纯粹“性”兴趣了,兴趣点关注点更多转向

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说更喜欢把创意当做灯塔一样东西……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法好坏怎么区分,相信吧没有几个人说清楚……————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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拥有近似人类容貌和以野兽为根源异能之力兽人们被称为“亚人”,作为忍者侍奉着当代掌权者。……斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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一些新声音让我有了或许可以一试念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……举个完全不贴切例子,游戏主播为什么不害怕别人搬运他视频呢?(喂,CT,你们不害怕,对吗?)

方程:5月7日

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很难向别人解释《心灵捕手》或《死亡诗社》恶心之处在哪,更难说服别人像我一样讨厌它们。……能有什么办法?别人在看这些电影时候都忍不住自己哭出来,在看时候忍不住想笑。……这导致很多读者觉得安多尼先生的话之所以不好,只是因为他这个人心术不正,而不是因为那段话本身问题

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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再说说你,理想中你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你……、美术和策划领域经验朋友加我!……其它加微详聊,我的:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

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